


Auteur
Jérémy Partinico
Illustrateur
Tom Delahaye
Utilisez les pièces de votre adversaire pour réussir un coup de maître dans ce jeu d'alignement simple et redoutable où les diagonales n'existent pas.

Alignez 4 pièces de la même couleur ou 4 pièces du même symbole. Aucunes diagonales, aucun blocage. Déplacez un totem X ou O et placez une pièce du même symbole juste à côté. Lisez entre les lignes pour prendre le coup d’avance qui fera la différence. Très simple, très efficace et très addictif !


Points forts
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Règles simples et
intuitives -
2 conditions de victoires
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Stratégique et amusant
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Parties courtes
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Rejouabilité infinie
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Anticipation / Observation
Contenu
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1 magnet box
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1 plateau de 36 cases
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16 jetons en bois (rose)
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16 jetons en bois (bleu)
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2 totems
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1 livret de règles
Comment jouer ?
Soyez le premier joueur à aligner 4 pièces de votre couleur ou 4 pièces du même symbole orthogonalement. À chaque tour, vous jouez 2 actions ; le déplacement d'un totem de votre choix (X ou O) du nombre de cases que vous voulez, mais obligatoirement dans la même rangée (horizontal ou vertical), puis le placement d'une de vos pièces de même symbole que le totem joué, sur une case libre orthogonale autour de la nouvelle positon du totem. On ne peut déplacer un totem que si on a encore de pièces de même symbole en réserve, sinon on sera obligé de jouer l'autre totem. L'originalité la plus forte dans Oxono, survient quand un totem est complètement encerclé. On peut alors jouer le totem par dessus les pièces qui l'entourent, et si on atterri sur une autre case encerclée, on peut alors replacer sa pièce où on veut sur le plateau. Attention, on peut utiliser la couleur de l'adversaire pour gagner en alignant des symboles. Les retournements de situations sont surprenants pour des parties qui ne durent qu'une dizaine de minutes, la re-jouabilité est maximum et l'envie de revanche est immédiate.